«Эволюция Геймификации в Шариках: Привлечение Новых Аудиторий»

Приветствую! Сегодня мы погрузимся в мир эволюции геймификации в «шариках». Изначально простые, сегодня эти игры используют механики для привлечения новой аудитории. Рассмотрим их трансформацию и методы, которые реально работают.

Эволюция Игровых Механик Шариков: От Простого к Сложному

Как «шарики» превратились из примитивной забавы в сложную систему геймификации? Давайте разберемся. Раньше механика была элементарна: стреляй шариком, собери три в ряд – победа. Сегодня это целый комплекс элементов, направленных на удержание и вовлечение.

Эволюция Механик:

  • Классика: Простой матч-3, минимальные бонусы.
  • Бонусы и Усилители: Появление «бомб», «молний» и других элементов, упрощающих прохождение уровней. По данным исследований, добавление бонусов увеличивает время сессии на 15-20%.
  • Прогрессия и Награды: Система уровней, ежедневные награды, достижения за выполнение заданий. Внедрение системы прогрессии, как показывает практика, увеличивает удержание пользователей в первый месяц на 30%.
  • Социальное Взаимодействие: Возможность делиться достижениями, соревноваться с друзьями, отправлять и получать подарки. По данным аналитики, интеграция социальных функций повышает виральность игры на 25%.

Пример: Игра «Bubble Witch Saga» от King – отличный пример эволюции. Начиная с простой стрельбы шариками, она постепенно обросла сложной системой заклинаний, коллекционирования предметов и взаимодействия с другими игроками. В итоге, игра привлекла огромную аудиторию и удерживает ее годами.

Виды Геймификации для Шариков: От Наград до Социального Взаимодействия

Геймификация в «шариках» не ограничивается просто добавлением очков. Она включает в себя различные механики, направленные на повышение вовлеченности и удержания игроков. Рассмотрим основные виды:

  • Наградная Геймификация:
    • Очки и баллы: Базовая система поощрения за успешные действия.
    • Значки и достижения: Визуальное подтверждение прогресса и мастерства. отработка
    • Награды и бонусы: Уникальные предметы, усилители, дополнительные жизни.
  • Социальная Геймификация:
    • Рейтинги и лидерборды: Сравнение результатов с другими игроками.
    • Совместная игра: Кооперативные режимы, помощь друзьям.
    • Подарки и обмен: Возможность делиться ресурсами и достижениями.
  • Геймификация Прогресса:
    • Система уровней: Постепенное усложнение игры и открытие новых возможностей.
    • Квесты и задания: Выполнение определенных целей для получения наград.
    • Сюжет и повествование: Добавление истории и персонажей для большей вовлеченности.

Пример: В «шариках» с элементами RPG, таких как «Puzzle Dragons», успешно реализована геймификация прогресса. Игроки прокачивают своих персонажей, собирают команду и проходят сложные уровни, что создает долгосрочную мотивацию.

Стратегии Привлечения Игроков: Как Геймификация Помогает Расширить Аудиторию

Геймификация – мощный инструмент для привлечения новых игроков в «шарики». Она позволяет сделать игру более привлекательной и запоминающейся. Рассмотрим основные стратегии:

  • Бесплатные бонусы и награды за регистрацию: Приветственные бонусы, уникальные предметы или валюта стимулируют новых пользователей начать играть. Статистика показывает, что игры с приветственными бонусами получают на 20% больше установок.
  • Реферальные программы: Приглашение друзей в игру с получением бонусов как для приглашающего, так и для приглашенного. Реферальные программы могут увеличить базу игроков на 15-25%.
  • Социальные интеграции: Возможность делиться достижениями в социальных сетях, приглашать друзей и соревноваться с ними. Игры с активной социальной интеграцией демонстрируют увеличение виральности на 30-40%.
  • Регулярные события и обновления: Проведение тематических событий, добавление новых уровней и механик поддерживают интерес к игре и привлекают новых игроков. Игры, которые регулярно обновляются, удерживают пользователей на 20% дольше.

Пример: «Angry Birds Pop!» успешно использует социальные интеграции, позволяя игрокам соревноваться с друзьями и делиться достижениями. Это значительно расширило аудиторию игры.

Механики Вовлечения в Играх Шарики: Удержание Внимания и Мотивация

Удержать игрока в «шариках» – задача не из легких. Здесь на помощь приходят механики вовлечения, основанные на психологии и игровом опыте. Важно создать ощущение прогресса, вызова и социального взаимодействия.

  • Система прогресса:
    • Уровни сложности: Постепенное увеличение сложности, чтобы не перегружать игрока в начале и поддерживать интерес на протяжении всей игры.
    • Карта мира: Визуальное представление прогресса, позволяющее видеть, сколько еще предстоит пройти.
    • Достижения: Выполнение задач, которые дают ощущение прогресса и мастерства.
  • Социальное взаимодействие:
    • Рейтинги: Соревнование с другими игроками, чтобы занять лидирующие позиции.
    • Обмен жизнями и бонусами: Помощь друзьям, чтобы получить поддержку в ответ.
    • Командные турниры: Совместное прохождение уровней, чтобы достичь общих целей.
  • События и челленджи:
    • Ежедневные задания: Небольшие задачи, которые нужно выполнять каждый день для получения наград.
    • Временные события: Тематические события, которые добавляют разнообразия и уникальные награды.
    • Сезонные обновления: Новые уровни, механики и персонажи, чтобы поддерживать интерес к игре.

Пример: «Candy Crush Saga» использует все вышеперечисленные механики для удержания игроков. Ежедневные бонусы, события и постоянное добавление новых уровней делают игру бесконечно интересной.

Психология Геймификации Шариков: Почему Это Работает?

Геймификация «шариков» успешно работает, потому что опирается на базовые психологические принципы, которые мотивируют игроков продолжать играть. Разберем основные из них:

  • Эффект вознаграждения:
    • Дофамин: Получение награды (очки, бонусы, достижения) стимулирует выработку дофамина, нейромедиатора, связанного с удовольствием и мотивацией.
    • Непредсказуемость: Случайные награды (лутбоксы, бонусы за ежедневный вход) создают эффект непредсказуемости, который усиливает вовлечение.
  • Чувство прогресса:
    • Постепенное улучшение: Игроки видят, как их навыки улучшаются, что дает ощущение контроля и компетентности.
    • Визуализация прогресса: Индикаторы прогресса (уровни, карты мира) показывают, сколько уже пройдено и сколько еще предстоит пройти.
  • Социальное взаимодействие:
    • Конкуренция: Соревнование с другими игроками за лучшие результаты стимулирует к улучшению навыков и достижению новых целей.
    • Принадлежность: Возможность играть с друзьями, помогать им и делиться достижениями создает чувство принадлежности к сообществу.
  • Эффект завершенности:
    • Коллекционирование: Сбор предметов или персонажей, чтобы завершить коллекцию.
    • Выполнение заданий: Завершение квестов и челленджей дает ощущение удовлетворения и завершенности.

Пример: «Homescapes» использует эффект завершенности, предлагая игрокам решать головоломки, чтобы отремонтировать дом. Это создает долгосрочную мотивацию и удерживает игроков в игре.

Удержание Аудитории в Играх Шарики: Геймификация как Инструмент Лояльности

Геймификация играет ключевую роль в удержании аудитории «шариков», превращая случайных игроков в лояльных поклонников. Правильно реализованные механики создают долгосрочную мотивацию и привязанность к игре. Рассмотрим ключевые инструменты:

  • Система лояльности:
    • VIP-программы: Эксклюзивные бонусы и привилегии для постоянных игроков.
    • Накопительные бонусы: Получение бонусов за регулярную игру и выполнение заданий.
    • Уровни лояльности: Повышение уровня лояльности за активность в игре с получением все более ценных наград.
  • Регулярные события и обновления:
    • Сезонные события: Тематические события, приуроченные к праздникам или временам года.
    • Новые уровни и контент: Постоянное добавление нового контента, чтобы поддерживать интерес к игре.
    • Временные режимы игры: Уникальные режимы игры, доступные только в течение ограниченного времени.
  • Социальное взаимодействие:
    • Клубы и гильдии: Создание сообществ внутри игры, где игроки могут общаться, помогать друг другу и соревноваться вместе.
    • Социальные функции: Возможность делиться достижениями в социальных сетях, приглашать друзей и соревноваться с ними.
  • Персонализация:
    • Настройка интерфейса: Возможность настроить интерфейс игры под свои предпочтения.
    • Выбор персонажей: Возможность выбрать персонажа, который соответствует стилю игры.

Пример: «Gardenscapes» отлично удерживает аудиторию благодаря регулярным событиям, новым уровням и возможности взаимодействовать с другими игроками в клубах.

Игровые Элементы в Шариках: Что Делает Игру Интересной?

Интерес к «шарикам» подогревается различными игровыми элементами, которые делают игровой процесс увлекательным и разнообразным. Это не только механика стрельбы шариками, но и дополнительные функции, визуальные эффекты и звуковое сопровождение.

  • Разнообразие шариков:
    • Шарики с бонусами: Бомбы, лазеры, радужные шарики, которые уничтожают группы шариков или меняют их цвет.
    • Шарики с препятствиями: Шарики, которые сложно уничтожить или которые создают дополнительные трудности.
  • Уровни с разными задачами:
    • Уничтожение всех шариков: Классическая задача, где нужно очистить поле от всех шариков.
    • Спасение персонажей: Освобождение персонажей, заточенных в шариках.
    • Сбор предметов: Сбор определенных предметов, спрятанных в шариках.
  • Визуальные и звуковые эффекты:
    • Яркая графика: Привлекательные визуальные эффекты, которые делают игровой процесс более захватывающим.
    • Запоминающаяся музыка: Музыкальное сопровождение, которое создает настроение и поддерживает интерес к игре.
    • Звуковые эффекты: Звуки взрывов, попаданий и других действий, которые делают игру более реалистичной.
  • Система улучшений:
    • Улучшение навыков: Возможность улучшать навыки персонажа, чтобы проходить более сложные уровни.
    • Покупка бонусов: Возможность покупать бонусы, чтобы упростить прохождение уровней.

Пример: «Bubble Shooter» остается популярным благодаря разнообразию шариков, уровней и яркой графике. Простота и увлекательность делают эту игру интересной для широкой аудитории.

Шарики: Соревновательные Элементы и Интеграция Социальных Функций

Соревновательные элементы и социальные функции играют важную роль в привлечении и удержании аудитории в «шариках». Они создают дополнительную мотивацию для игры и позволяют игрокам взаимодействовать друг с другом.

  • Соревновательные элементы:
    • Рейтинги лидеров: Сравнение результатов игроков по всему миру или среди друзей.
    • Турниры: Соревнования с другими игроками за призы и награды.
    • Дуэли: Соревнования один на один с другими игроками в режиме реального времени.
    • Лиги: Система лиг, где игроки соревнуются друг с другом, чтобы подняться в рейтинге.
  • Социальные функции:
    • Приглашение друзей: Возможность приглашать друзей в игру и получать бонусы за это.
    • Отправка и получение подарков: Возможность отправлять и получать подарки от друзей.
    • Обмен жизнями: Возможность просить и давать жизни друзьям.
    • Совместное прохождение уровней: Возможность проходить уровни вместе с друзьями.
    • Общение в чате: Возможность общаться с другими игроками в чате.
    • Создание кланов: Возможность создавать кланы и соревноваться с другими кланами.

Пример: «Bubble Witch 3 Saga» успешно интегрирует социальные функции, позволяя игрокам помогать друг другу, общаться в чате и соревноваться в рейтингах лидеров. Это создает сильное чувство сообщества и увеличивает вовлеченность.

Аналитика Поведения Игроков: Как Геймификация Помогает Собирать Данные и Улучшать Игру

Геймификация в «шариках» не только привлекает и удерживает игроков, но и предоставляет ценные данные об их поведении. Анализ этих данных помогает улучшать игру и делать ее более интересной для аудитории. Рассмотрим основные метрики и методы анализа:

  • Основные метрики:
    • Удержание (Retention): Процент игроков, которые возвращаются в игру через день, неделю, месяц.
    • Вовлеченность (Engagement): Время, проведенное в игре, количество пройденных уровней, количество совершенных действий.
    • Конверсия (Conversion): Процент игроков, которые совершают покупки в игре.
    • Отток (Churn): Процент игроков, которые перестают играть в игру.
  • Методы анализа:
    • A/B-тестирование: Сравнение разных вариантов игровых механик, чтобы определить, какой из них наиболее эффективен.
    • Когортный анализ: Анализ поведения групп игроков, которые начали играть в одно и то же время.
    • Воронка конверсии: Анализ шагов, которые игроки проходят в игре, чтобы выявить проблемные места.
    • Анализ пользовательского опыта (UX): Сбор отзывов игроков о игре и выявление проблемных мест.

Пример: Компания King использует аналитику для оптимизации уровней сложности в «Candy Crush Saga». Они анализируют данные о том, какие уровни игроки проходят с трудом, и корректируют их сложность, чтобы поддерживать баланс между вызовом и удовлетворением.

Улучшение Игрового Опыта в Шариках: Геймификация как Способ Оптимизации

Геймификация – это мощный инструмент для оптимизации игрового опыта в «шариках». Она позволяет сделать игру более увлекательной, интересной и удобной для игроков. Рассмотрим основные способы использования геймификации для улучшения игрового опыта:

  • Обучение и адаптация:
    • Интерактивные туториалы: Обучение игроков основам игры в интерактивной форме.
    • Адаптивная сложность: Автоматическая настройка сложности игры в зависимости от навыков игрока.
    • Подсказки и советы: Предоставление игрокам подсказок и советов во время игры.
  • Мотивация и вовлечение:
    • Система наград: Предоставление игрокам наград за достижения и выполнение заданий.
    • Социальные функции: Возможность взаимодействовать с другими игроками.
    • Регулярные события: Проведение регулярных событий и акций.
  • Улучшение пользовательского интерфейса (UI):
    • Интуитивно понятный интерфейс: Создание интерфейса, который легко понять и использовать.
    • Персонализация интерфейса: Возможность настраивать интерфейс игры под свои предпочтения.
    • Визуальные эффекты: Использование визуальных эффектов для улучшения восприятия информации.
  • Оптимизация производительности:
    • Улучшение графики: Оптимизация графики игры для повышения производительности на различных устройствах.
    • Сокращение времени загрузки: Сокращение времени загрузки игры и уровней.

Пример: Многие современные «шарики» используют адаптивную сложность, чтобы игра была интересна как новичкам, так и опытным игрокам. Это значительно улучшает игровой опыт и увеличивает удержание аудитории.

Эволюция геймификации в «шариках» продолжается, и новые подходы направлены на привлечение молодежи и удержание их внимания. Важно понимать, что молодое поколение ищет не просто игру, а социальный опыт, возможность самовыражения и признания.

  • Новые тренды в геймификации:
    • Интеграция с метавселенными: Использование «шариков» в качестве элементов метавселенных, где игроки могут взаимодействовать друг с другом и создавать свой контент.
    • Использование NFT: Внедрение NFT для создания уникальных игровых предметов и персонажей, которые можно продавать и обменивать.
    • Использование искусственного интеллекта: Использование ИИ для создания более сложных и интересных уровней, а также для адаптации игры к индивидуальным потребностям каждого игрока.
    • Геймификация обучения: Использование «шариков» для обучения различным навыкам и знаниям.
  • Привлечение молодежи:
    • Социальные функции: Акцент на социальных функциях, таких как чаты, кланы и соревнования.
    • Персонализация: Возможность персонализировать игру, чтобы она соответствовала индивидуальным предпочтениям.
    • Современная графика: Использование современной графики и анимации.
    • Простота и доступность: Простота и доступность игры на различных устройствах.

Пример: Игры, которые интегрируют элементы социальных сетей и позволяют игрокам делиться своими достижениями с друзьями, пользуются большой популярностью у молодежи. Важно создавать игры, которые не только развлекают, но и позволяют игрокам взаимодействовать друг с другом и самовыражаться.

Для наглядности представим эволюцию геймификации в «шариках» в виде таблицы, демонстрирующей изменения ключевых элементов:

Элемент Ранние «Шарики» (до 2010) Современные «Шарики» (после 2020) Влияние на Привлечение Аудитории
Основная Механика Простое соответствие цветов, минимальные бонусы. Множество типов шариков, сложные комбинации, специальные умения. Увеличивает разнообразие, поддерживает интерес, привлекает более широкую аудиторию.
Система Наград Очки за прохождение уровня. Ежедневные бонусы, достижения, коллекции, лутбоксы. Создает долгосрочную мотивацию, увеличивает удержание, стимулирует возвращение в игру.
Социальное Взаимодействие Отсутствует или минимально (рейтинги). Друзья, кланы, турниры, подарки, совместное прохождение уровней. Повышает виральность, привлекает новых игроков через социальные сети, создает чувство сообщества.
Визуальное Оформление Простая графика, минимальные эффекты. Яркая графика, сложные анимации, уникальные стили для каждого уровня. Улучшает восприятие игры, делает ее более привлекательной для молодежи.
Сюжет и Персонажи Отсутствует или минимальный. Наличие сюжета, персонажей с уникальными историями, взаимодействие между ними. Создает более глубокую связь с игрой, привлекает игроков, которым важна история и персонажи.
Монетизация Платная игра или реклама. Free-to-play с микротранзакциями, подписки. Позволяет охватить более широкую аудиторию, но требует баланса, чтобы не отпугнуть игроков.
Персонализация Минимальная или отсутствует. Настройка интерфейса, выбор персонажей, создание своего профиля. Повышает лояльность, так как игроки чувствуют, что игра адаптируется к их потребностям.

Эта таблица показывает, как эволюция геймификации в «шариках» повлияла на привлечение аудитории, сделав игру более интересной, социальной и разнообразной.

Сравним две популярные игры «шарики» разных эпох, чтобы наглядно увидеть разницу в подходах к геймификации и их влияние на привлечение аудитории:

Характеристика «Bubble Shooter» (Классика) «Bubble Witch 3 Saga» (Современная) Влияние на Аудиторию
Основная Механика Стрельба шариками, соответствие цветов. Стрельба шариками, соответствие цветов, специальные умения, бустеры. «Bubble Witch 3 Saga» предлагает более разнообразный геймплей, привлекает игроков, ищущих вызов.
Геймификация Очки за прохождение уровня. Ежедневные награды, события, коллекции, система прогрессии, сюжет. «Bubble Witch 3 Saga» создает долгосрочную мотивацию и удерживает игроков.
Социальное Взаимодействие Минимальное (рейтинги). Друзья, подарки, запросы жизней, кланы, совместное прохождение уровней. «Bubble Witch 3 Saga» обладает высокой виральностью, привлекает игроков через социальные сети.
Визуальное Оформление Простая графика. Яркая, детализированная графика, привлекательные персонажи. «Bubble Witch 3 Saga» выглядит более современной и привлекательной для молодежи.
Монетизация Реклама. Free-to-play с микротранзакциями. «Bubble Witch 3 Saga» позволяет играть бесплатно, но предлагает возможность ускорить прогресс за деньги.
Удержание Аудитории Низкое (зависит от геймплея). Высокое (благодаря геймификации и социальным функциям). «Bubble Witch 3 Saga» удерживает игроков на дольший срок.
Целевая Аудитория Широкая, казуальные игроки. Более молодая, ищущая социальное взаимодействие и вызов. «Bubble Witch 3 Saga» ориентирована на более конкретную аудиторию.

Эта таблица наглядно демонстрирует, как современные подходы к геймификации в «шариках» позволяют привлекать и удерживать более широкую и лояльную аудиторию.

FAQ

Отвечаем на часто задаваемые вопросы об эволюции геймификации в «шариках» и привлечении новых аудиторий:

  1. Что такое геймификация в «шариках»?

    Это использование игровых механик (награды, достижения, социальное взаимодействие) для повышения вовлеченности и удержания игроков в «шариках».

  2. Почему геймификация важна для «шариков»?

    Она делает игру более интересной, мотивирует игроков продолжать играть и привлекает новую аудиторию.

  3. Какие основные тренды в геймификации «шариков» сегодня?

    Интеграция с метавселенными, использование NFT, искусственного интеллекта и геймификация обучения.

  4. Какие социальные функции наиболее эффективны для привлечения игроков?

    Приглашение друзей, отправка подарков, обмен жизнями, совместное прохождение уровней, общение в чате и создание кланов.

  5. Как аналитика помогает улучшить геймификацию в «шариках»?

    Анализ данных о поведении игроков позволяет выявить проблемные места в игре и оптимизировать геймплей для повышения вовлеченности и удержания.

  6. Как привлечь молодежь в игры «шарики»?

    Сосредоточиться на социальных функциях, персонализации, современной графике, простоте и доступности игры.

  7. Какие ошибки следует избегать при внедрении геймификации?

    Избегать навязчивой монетизации, сложного геймплея и недостаточного количества контента.

  8. Какие метрики используются для оценки эффективности геймификации?

    Удержание (Retention), вовлеченность (Engagement), конверсия (Conversion) и отток (Churn).

  9. Как часто нужно обновлять игру «шарики» с элементами геймификации?

    Рекомендуется выпускать обновления с новым контентом и событиями каждые 2-4 недели.

  10. Какие инструменты можно использовать для геймификации «шариков»?

    Существуют различные платформы и сервисы, предлагающие готовые решения для геймификации мобильных игр, например, Gamification Now! и другие.

Надеемся, эти ответы помогли вам лучше понять эволюцию геймификации в «шариках» и способы привлечения новых аудиторий!

Представим инструменты геймификации, используемые в «шариках», и их влияние на ключевые показатели:

Инструмент Геймификации Описание Влияние на Удержание (Retention) Влияние на Вовлеченность (Engagement) Пример Использования
Ежедневные Награды Бонусы за ежедневный вход в игру. Увеличение на 15-20% Увеличение сессий на 10-15% Ежедневные монеты, бустеры.
Система Достижений Значки и награды за выполнение определенных задач. Увеличение на 10-15% Увеличение времени игры на 5-10% «Пройти 10 уровней», «Собрать 1000 шариков».
Турниры и Соревнования Соревнования с другими игроками за призы. Увеличение на 20-25% (во время турнира) Увеличение сессий на 15-20% (во время турнира) Еженедельные турниры с рейтингом лидеров.
Кланы и Гильдии Сообщества игроков, которые вместе играют и соревнуются. Увеличение на 25-30% (для участников кланов) Увеличение времени игры на 20-25% (для участников кланов) Общение в чате, совместное прохождение уровней.
Сюжетные Линии и Квесты Задания, связанные с историей игры и персонажами. Увеличение на 15-20% Увеличение времени игры на 10-15% Помощь персонажам, сбор артефактов.
Система Прогрессии Постепенное открытие новых уровней и возможностей. Увеличение на 10-15% Увеличение количества пройденных уровней на 5-10% Открытие новых миров, получение новых умений.
Кастомизация Возможность изменять внешний вид персонажей, шариков. Увеличение на 5-10% Увеличение времени в игре на 5% Выбор скинов, тем оформления.

Данная таблица показывает, как различные инструменты геймификации влияют на ключевые показатели «шариков», позволяя разработчикам выбирать наиболее эффективные стратегии для привлечения и удержания аудитории.

Представим инструменты геймификации, используемые в «шариках», и их влияние на ключевые показатели:

Инструмент Геймификации Описание Влияние на Удержание (Retention) Влияние на Вовлеченность (Engagement) Пример Использования
Ежедневные Награды Бонусы за ежедневный вход в игру. Увеличение на 15-20% Увеличение сессий на 10-15% Ежедневные монеты, бустеры.
Система Достижений Значки и награды за выполнение определенных задач. Увеличение на 10-15% Увеличение времени игры на 5-10% «Пройти 10 уровней», «Собрать 1000 шариков».
Турниры и Соревнования Соревнования с другими игроками за призы. Увеличение на 20-25% (во время турнира) Увеличение сессий на 15-20% (во время турнира) Еженедельные турниры с рейтингом лидеров.
Кланы и Гильдии Сообщества игроков, которые вместе играют и соревнуются. Увеличение на 25-30% (для участников кланов) Увеличение времени игры на 20-25% (для участников кланов) Общение в чате, совместное прохождение уровней.
Сюжетные Линии и Квесты Задания, связанные с историей игры и персонажами. Увеличение на 15-20% Увеличение времени игры на 10-15% Помощь персонажам, сбор артефактов.
Система Прогрессии Постепенное открытие новых уровней и возможностей. Увеличение на 10-15% Увеличение количества пройденных уровней на 5-10% Открытие новых миров, получение новых умений.
Кастомизация Возможность изменять внешний вид персонажей, шариков. Увеличение на 5-10% Увеличение времени в игре на 5% Выбор скинов, тем оформления.

Данная таблица показывает, как различные инструменты геймификации влияют на ключевые показатели «шариков», позволяя разработчикам выбирать наиболее эффективные стратегии для привлечения и удержания аудитории.

VK
Pinterest
Telegram
WhatsApp
OK